Entro fine giugno, Facebook ha annunciato che avrebbe iniziato a testare gli annunci pubblicitari nella realtà virtuale.

Quei test stanno per andare in diretta. “La società ha rivelato che inizierà a sperimentare con le pubblicità nel titolo di Oculus Quest Blaston di Resolution Games. L’esperimento si estenderà anche ad altri due sviluppatori senza nome nelle prossime settimane“, ha affermato Michael Tan per PCMag.

Annunci nelle cuffie. Gli annunci, ritenuti “annunci nelle cuffie” da Facebook, fanno parte dell’esplorazione dell’azienda sui modi in cui gli sviluppatori possono generare entrate: “Questa è una parte fondamentale per garantire che stiamo creando una piattaforma autosufficiente in grado di supportare una varietà di modelli di business che sbloccano nuovi tipi di contenuti e pubblico”, ha affermato la società nel blog dell’annuncio.

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Facebook, che sviluppa i visori Oculus VR, prevede di monitorare l’interazione dell’utente con gli annunci VR, ma ha affermato che tutti gli annunci Oculus dovranno comunque seguire le regole pubblicitarie di Facebook. Pertanto, gli utenti saranno ancora in grado di utilizzare “controlli per nascondere annunci specifici o nascondere completamente gli annunci di un inserzionista”.

Nel blog dell’annuncio, Facebook ha delineato le politiche sulla privacy per gli annunci di Oculus:

Non utilizziamo le informazioni elaborate e archiviate localmente sull’auricolare per indirizzare gli annunci. Elaborare e archiviare le informazioni sul dispositivo significa che non lascia l’auricolare o raggiunge i server di Facebook, quindi non può essere utilizzato per la pubblicità.
Prendiamo ulteriori precauzioni sull’uso dei dati di movimento come ridurre al minimo ciò di cui abbiamo bisogno per offrire un’esperienza VR sicura e coinvolgente e non abbiamo intenzione di utilizzare i dati di movimento per indirizzare gli annunci.

Non utilizziamo il contenuto delle tue conversazioni con le persone su app come Messenger, Party e chat o le tue interazioni vocali per indirizzare gli annunci.
“Tuttavia, poiché l’azienda sta cercando di richiedere ai proprietari di Oculus VR di accedere con un account Facebook, il social network può ancora analizzare i tuoi dati personali per pubblicare annunci mirati”, sottolinea Tan.

Perché ci interessa. La privacy è un grosso problema per gli utenti in questo momento e la pubblicità nella realtà virtuale potrebbe essere un passo troppo lungo per molti. Facebook è stato coinvolto in questo dibattito sulla privacy, soprattutto perché iOS 14 ha represso il monitoraggio delle app. Tuttavia, l’opportunità potrebbe essere perfetta per molti inserzionisti per raggiungere un nuovo o specifico tipo di pubblico se i test vanno bene. C’è un precipizio in cui gli annunci in VR sembrano quasi diretti verso il territorio di Ready Player One, quindi è una tendenza che vale la pena guardare.